+ Reply to Thread
Results 1 to 10 of 10
  1. #1
    impositiomagnus

    Trial of the Crusader 10/25 ดีกว่า เมี้ยว

    เนื่องด้วย ความสามารถของลิชคิงคือ การสูบวิญญาณของคนตายแล้ว นำร่างกลับมารีไซเคิล
    การนำกองกำลังทหารไปสู้กับเหล่า Scourge จึงเป็นเรื่องที่ ไม่ควรทำ

    สิ่งที่ Tyrion (ผู้นำของ Argent Vangard) คิดขึ้นได้คือ จัด Tournament ขึ้นมาเพื่อรวบรวมผู้มีฝึมือ กลุ่มหนึ่ง
    เพื่อบุกเข้าไปจัดการกับ ลิชคิง โดยตรง

    โดยทางกลุ่ม Argent Vangard ได้ จับ มอนสเตอร์ดุร้ายเลี้ยงเอาไว้ในบริเวณ Tournament Ground ทางตอนเหนือของ Icecrown

    กลุ่มผู้กล้าที่ผ่านการทดสอบอันโหดร้าย (จริงๆ) นี้เท่านั้นที่จะได้รับเลือกให้เข้าร่วมการบุก Icecrown Citadel ในที่สุด !!


  2. #2
    impositiomagnus

    Re: เรด TOC10/25 ดีกว่า เมี้ยว (ข้อมูลก็มีนะ แต่ค่อยๆอัพเดทละกัน)

    [img width=500 height=312]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090228054033/wowwiki/images/thumb/0/07/ATG_annotated_map.jpg/800px-ATG_annotated_map.jpg[/img]

    ทัวรสถานที่กันเรียบร้อยแล้วก็เข้าไปกันเลย :008:

    บอสที่ปรากฏตัวใน TOC10/25 และ TOGC10/25 มีดังนี้นะขอรับ


    1. The Beasts of Northrend encounter ชุดแรกนี้มีบอสย่อย 3 ชุด คือ
    Gormok the Impaler (magnataur)
    Acidmaw and Dreadscale หนอน jormungar 2 ตัว
    Icehowl, ตัว wendigo (เยติยักษ์)

    2. Lord Jaraxxus เดรนอร์ สีแดงๆ อั่ม ... เอาเป็นว่าเป็นตัว Dreadlord ที่ถูกเรียกมาทำการทดสอบ (ฆ่า) พวกเรา ละกัน

    3. The Faction Champions หลังจากจบเรดชุดที่ 2 ผู้นำของแต่ละฝ่ายก็เริ่มมีปากเสียงกัน เลยขอส่งฮีโร่ของฝ่ายตัวเองลงมาสู้ (ฆ่า)
    ผู้เล่น ซึ่งการต่อสู้จะเป็นแนว PvP พูดง่ายๆคือ มั่ว Taunt ไม่ได้ ฯลฯ

    4. Eydis Darkbane กับ Fjola Lightbane, วัลคีรี่ 2 ตัว

    5. Anub'arak, หลังสับวัลคีรี่สองศรีพี่น้องเละแล้ว จะมีเซอร์ไพรส์ ที่เขาที่เรานึกว่าตายไปแล้วใน 5 man instance จะโผล่ออกมาให้เราเก็บอีกรอบ

    รายละเอียดของแต่ละ Fight จะอยู่ใน rep ต่อๆไปนะขอรับ


  3. #3
    impositiomagnus

    Re: เรด TOC10/25 ดีกว่า เมี้ยว (ข้อมูลก็มีนะ แต่ค่อยๆอัพเดทละกัน)

    เริ่มกันที่ Gormok the Impaler


    Health 2,230,000 (10-player)
    2,789.000 (10-player Heroic)
    8,924,800 (25-player)
    11,853,250 (25-player Heroic)

    สกิล
    คำเตือน ผมขอไม่เขียน damage ไว้นะขอรับเพราะแต่ละระดับ ไม่เท่ากันเลย

    1. Staggering Stomp — สร้างความเสียหายทางกายภาพกับศัตรูในระยะ 15 หลา และขัดขวางการร่ายเวทย์เป็นเวลา 8 วินาที (ระยะเวลาร่าย 0.5 วินาที)
    2. Impale 10 yd range — สร้างความเสียหาย 150% จาก weapon damage แล้วทำให้ bleed อีกทุกๆ 2 วินาที เป็นเวลา 30 วินาที (instant)

    Snobold Vassals เป็น add ที่กระโดดออกมาจากบนหลังของ Gormok ปกติจะมาทุกครั้งที่Gormok's เสีย HP ไป 20% (รวมเป็น 4 ชุด)
    มันจะเกาะอยู่บนตัวผู้เล่น สร้างความเสียหายและทำตัวน่ารำคาญมากมาย กรณีที่เล่นแบบ 10 คน จะมี HP 134,000.
    ผู้เล่นที่ถูกโจมตีจะได้รับ ดีบัฟ. ขณะที่การโจมตีนี้ไม่ค่อยมีปัญหากับ Malee DPS เท่าไรนัก ในทางกลับกันเหล่า Caster จะมีปัญหากับมันมากๆ
    เพราะพวกมันสามารถ spell lock เวลาร่ายได้ (เฉพาะคนที่โดนเกาะ) นอกจากนั้น พวกมันเองยังมีสกิลเพิ่มเติมอีก 3 อย่างดังนี้
    1. Fire Bomb: ปล่อยไฟลงพื้นเพิ่มเผาคนที่ยืนบนไฟร์
    2. Head Crack: ทำให้คนที่มันเกาะอยู่มึนเป็นเวลา 2 วินาที
    3. Batter: โจมตีพร้อมกับขัดขวางการร่ายเวทย์ เป็นเวลา 5-8 วินาที

    สิ่งที่ควรทำใน encounter นี้
    * Tank จะต้องมี 2 คนที่ทำการ Taunt บอสให้หันมาหาตัวเองเพื่อไม่ให้ DOT จากท่า Impale ซ้อนกันมากเกินกำลังฮีลเลอร์
    (ปกติ ปล่อยให้ stack ได้ 2-3 stack ถ้าถึง 5 จะทำให้โอกาสตายหมู่สูงเกิน)

    * DPS ฆ่า snobold ทันที่ที่มันปรากฏกาย

    * Ranged และ healers กระจายกันออกไปและอยู่ให้ห่างระยะ 15 หลา จากบอสเพื่อไม่ให้โดน Staggering Stomp interrupt

  4. #4
    impositiomagnus

    Re: เรด TOC10/25 ดีกว่า เมี้ยว (ข้อมูลก็มีนะ แต่ค่อยๆอัพเดทละกัน)

    Acidmaw กับ Dreadscale

    [img width=500 height=376]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090715130505/wowwiki/images/7/73/The_Two_Jormungar.jpg[/img]

    1,255,050 (10-player)
    ?? (10-player Heroic) วาววกิกิ ไม่มีข้อมูลสินะ
    5,020,200 (25-player)
    6,693,600 (25-player Heroic)

    หนอนยักษ์ จอร์มันการ์ด สองตัว ออกมา แต่ละตัวมีความสามารถสุดโหด
    เรามาดูกันดีกว่าว่าจะจัดการกับทั้งคู่ยังไงดี ? หึๆๆ

    พฤติกรรม ปกติหนอนยักษ์คู่นี้ ตัวหนึ่งจะขยับตัวหนึ่งจะยึดตัวเองอยู่กับที่ เมื่องอยู่กับที่จะใช้ท่าชุดหนึ่ง และเมื่อขยับ จะใช้ท่าอีกชุดหนึ่ง
    ผู้เล่้นจำเป็นจะต้องรู้ว่าจะทำตัวอย่างไรเวลาหนอนแต่ละตัว เปลี่ยนท่า อยู่กับที่ หรือขยับ ไม่เช่นนั้น อาจจะก่อให้เกิดการ wipe เอาได้ง่ายๆ

    Acidmaw
    ชื่อก็บอกอยู่แล้วว่า เขี้ยวน้ำกรดท่าโจมตีเกือบทุกท่าเลยเกี่ยวกับน้ำกรดและพิษขอรับ
    phase เคลื่อนที่
    * Paralytic Bite ระยะ 5 หลา — สร้างความเสียหายเป็น Nature damage แล้วทำให้ติดดีบััฟ paralytic toxin. (ร่ายแบบ Instant)
    * Acidic Spew ระยะ 100 หลา — สร้างความเสียหาย Nature damage ทุกๆ 0.25 วินาที ใส่ศัตรูทุกคนที่อยู่ข้างหน้าผู้ร่าย. (ร่ายแบบ Instant)
    * Slime Pool — สร้างความเสียหายแบบ Nature damage ใส่ศัตรูในหมอกพิษ. (ร่ายแบบ Instant )
    phase อยู่กับที่
    * Paralytic Spray ระยะ 100 หลา — พ่นกรดใส่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป็น Nature damage และอาจปล่อยดีบัฟ debilitating paralytic toxin. ระยะเวลาร่าย 1.1 วินาที
    หากผู้ติดดีบัฟได้รับความจาก Burning Bile ของ Dreadscale จะแก้ดีบัฟได้ (แต่เจ็บ)
    พิษ Paralytic Toxin จะสร้างความเสียหายไปเรื่อยๆ ขณะที่ลดความเร็วการเคลื่อนที่ของเหยื่อไปเรื่อยๆ จนขยับไม่ได้และตาย
    ดังนั้นใครที่ติดพิษนี้ ต้อง วิ่งไปโดน Burning Bile เผาเสียก่อนนะขอรับเมี้ยว

    * Acid Spit ระยะ 100 หลา — สร้างความเสียหายเป็น Nature damage ใส่ศัตรู ระยะเวลาร่าย 1.1 วินาที
    * Sweep ระยะ 15 หลา — กวาดรอบตัวระยะ 15 หลาสร้างความเสียหายแบบ Physical damage, ทำให้กระเด็น เวลาร่ายสกิล 1.5 วินาที

    Dreadscale
    phase เคลื่อนที่

    * Burning Bite ระยะ 5 หลา — สร้างความเสียหายเป็น Fire damage และทำให้ติดดีบัฟ burning bile. (ร่ายแบบ Instant)
    * Molten Spew ระยะ 100 หลา — สร้างความเสียหายแบบ Fire damage ทุกๆ 0.25 วินาทีใส่ศัตรูข้างหน้าผู้ร่าย. (ร่ายแบบ Instant)
    * Slime Pool — เหมือนของ Acidmaw เลย

    phase อยู่กับที่

    * Fire Spit ระยะ 100 หลา — สร้างความเสียหายแบบ Fire damage ใส่ศัตรู. เวลาร่าย 1.1 วินาที
    * Burning Spray ระยะ 100 หลา — สร้างความเสียหายให้เป้าหมายเป็น Fire damage แล้วทำให้ติดบัฟ burning bile. เวลร่าย 1.1 วินาที
    * Sweep ระยะ 15 หลา — เหมือนของ Acidmaw.

    การจัดการ

    ทันที่ที่ทั้งคู่ปรากฏตัว ทั้งคู่จะสามารถขยับได้และ ขยับไปรอบๆห้อง อย่างไรก็ตามไม่นาน Acidmaw จะปักตัวลงไปในพื้น
    สำหรับ Acidmaw จะปล่อย AOE paralytic toxin ซึ่งจะทำให้คนที่ติดพิษ ได้รับดีบัฟพิษแบบพิเศษที่ไม่สามารถแก้ไขด้วยสกิลได้
    อย่างไรก็ตามพิษนี้ จะถูกล้างออกไปได้เมื่อผู้ได้รับพิษเข้าใกล้ คนที่ติดดีบัฟ Burning Bile จาก Dreadscale

    การTank ทั้งคู่จำเป็นจะต้องถูกทำให้ใหันหน้าออกจาก DPS หรือพูดๆง่ายว่าถ้ามันหันไปทางไหน raid team ต้องรีบวิ่งหลบไปข้างหลังทันที
    นอกจากนั้น raid team จำเป็นจะต้องอยู่ห่างกันอย่างน้อย คนละ 10 หลา (ให้ใช้คำสั่ง /range 11 ในการเช็คว่ามีใครอยู่ในระยะบ้าง)
    เนื่องจากท่าดีบัฟของ Acidmaw นอกจากจะโจมตีเป้าหมายแล้วยังโดนคนใกล้เคียงในระยะ 10 หลา อีกด้วย (แถมด้วยดีบัฟ Paralytic Toxin อีก)
    ทั้งคู่ยังจะมีตัวที่ปล่อย Slime Pool ซึ่งมองเห็นได้เป็นกลุ่มหมอกเขียว ซึ่ง เขียว = ตาย ใครก็ตามที่อยู่ในวงหมอก ให้รีบวิ่งออกมาก่อนที่ Healer จะฮีลไม่ทันนะขอรับเมี้ยว
    และไม่ว่าจะหลบอยู่ตรงไหนก็ตาม สักพัก Acidmaw จะปล่อย Paralytic Toxin ออกมาแบบสุ่ม อยู่ดี คนที่ติดดีบัฟให้วิ่งไปหาคนที่โดน Burning Bile ซึ่งโดยมากจะเป็น Tank
    เนื่องจาก Dreadscale มีท่า Burning Bite ซึ่งปล่อยใส่แท้งเท่านั้น (ถ้าคนอื่นโดนท่านี้ แปลว่า Tank มีปัญหา)

    เมื่อสู้ไปได้ระยะหนึ่ง ทั้งคู่จะเริ่ม "ดำดิน" ซึ่งในระยะนี้เราจะไม่สามารถโจมตีได้ ให้รอ
    เมื่อทั้งคู่โผล่ขึ้นมาใหม่ โดยปกติแล้ว จะสลับที่ และสลับ phase คือ Dreadscale จะปักตัวอยู่กับที่ส่วน Acidmaw จะเคลื่อนที่ได้
    แน่นอน ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น Tank จะต้องพยายามจับทั้งคู่หันหน้าออกจาก Raid Team จากนั้น พยายามดึงตัวที่ขยับเข้ามาใกล้กันพอสมควรเพื่อให้คนในทีมสามารถวิ่งมาเผา Paralytic Toxin ได้
    เมื่อเราฆ่าหนอนได้ตัวใดตัวหนึ่ง อีกตัวจะเริ่ม Enrage (ตีแรงขึ้นนิดๆ). ตอนนั้นก็ไม่มีอะไรมาก

    คำแนะนำ พยายามฆ่า Acid Maw ก่อน เพราะหากไม่มี Dreadscale ท่า Paralytic Toxin จะไม่มีตัวช่วยแก้ ขอรับเมี้ยว

    Icehowl

    เจ้าจ๋อยักษ์ตัวนี้เป็นบอสตัวสุดท้ายสำหรับ Encounter นี้ขอรับ

    [img width=500 height=383]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090817192458/wowwiki/images/e/e0/Icehowl.jpg[/img]

    ตัวสุดท้ายนี้ จะว่าง่ายก็ง่าย ยากก็ยากนะครับ
    มาดูสกิลกันก่อนดีกว่าเมี้ยว

    * Ferocious Butt — พุ่งชนเป้าหมายและกระแทกทุกอย่างโดนรอบ สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงถึง 69,375 to 80,625 Physical damage (ตายไปเลย) แถมด้วยสตันอีก 3 วินาที (เพื่ออะไร)
    * Arctic Breath — ปล่อยไอน้ำแข็ง กลิ่นปากมรณะออกมาสร้างความเสียหายและแช่แข็งทุกอย่างทางด้านหน้า เป็นสกิลแบบ Channeled
    * Massive Crash — กระืทืบพื้น แล้วทำการ Knock back ศัตรูทุกคนให้กระเด็นเข้าหากำแพง พร้อมทั้ง stun อีก 5 วินาที
    * Whirl — กวาดรอบตัวสร้างความเสียหายหลัก 10k รอบตัวพร้อม knock back ทุกเป้าหมายที่ได้รับความเสียหายในระยะ 15 หลา
    * Frothing Rage — บัฟทำให้โจมตีเร็วขึ้น และแรงขึ้น 50% จะบัฟตัวเองทันทีหาก Ferocious Butt โดนเป้าหมาย

    หลักการจัดการ

    1. แท้งลาก Icehowl ไปยังกำแพง แล้วหันหลังชนกำแพงแท้งไปเรื่อยๆ ป้องกันการกระเด็น (นั่นคือ กระเด็นก็ชนกำแพงไม่ไปไหนไกล)
    2. Range DPS กระจายกันไปรอบๆ เพื่อไม่ให้โดน Artic Breath กันทั้งแถวเมี้ยว
    3. หลังสู้ไปได้สักพัก Icehowl จะใช้ท่า Massive Crash ทำให้ "ทุกคน" กระเด็นไปติดกำแพง (มึน 5 วินาที)
    4. Icehowl จะหันไปเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม เพื่อเตรียมพุ่งชน Ferocious Butt หลังจากทุกคนหายมึน เป้าหมายต้องวิ่งหลบออกข้างให้ไว
    4.1 หากหลบทัน Ferocius Butt เข้าตัว Icehowl จะกระแทกกำแพง และมึนให้เราตีเฉยๆเป็นเวลาประมาณ 10 วินาที (ถ้ามีชาแมนก็ Bloodlust หรือ Heroism กันตรงนี้ล่ะ)
    4.2 หากเหยื่อหลบไม่ทัน โดนบี้แบนคากำแพง Icehowl จะได้บัฟ Frothing Rage เป็นเวลา 10 วินาทีแทน ทำให้ตีแรงขึ้นและตีไวขึ้น 50% tank ให้ใช้ CD เพื่อลดความเสียหาย Malee DPS ระวังท่ากลุ่ม

    ยื้อไปเรื่อยๆ ปลอ่ยให้ Icehowl กระแทกกำแพงไป แล้วค่อยยำ เดี๋ยวๆก็ชนะครับ ทีมไหนที่ผ่าน Acidmaw กับ Dreadscale ได้น่าจะชนะ Icehowl ได้ไม่ยากขอรับสู้ๆ

    (หลังสู้ Icehowl ทีม Raid จะได้พักก่อนจะเริ่มขั้นต่อไป มีการ Loot ของ ฯลฯ ขอรับเมี้ยว)



  5. #5
    impositiomagnus

    Re: เรด TOC10/25 ดีกว่า เมี้ยว (ข้อมูลก็มีนะ แต่ค่อยๆอัพเดทละกัน)

    Lord Jaraxxus
    [img width=500 height=446]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090717224646/wowwiki/images/7/7d/Lord_Jaraxxus.jpg[/img]

    ดูแล้ว ไงๆก็ Dreanei ชัดๆเนอะขอรับ

    มาดูพลังชีวิตกัน
    4,183,000 (10-player)
    5,300,000 (10-player Heroic)
    20,200,000 (25-player)
    26,500,000 (25-player Heroic)

    ทีแรก ก่อนที่จะสู้จะมี event ว่า ทางทัวร์นาเม้นท์จะจัดการทดสอบเหล่าฮีโร่ ด้วยการให้แกรนด์วอร์ล็อค วิลเฟรด ฟิซเซิลแบง ทำการซัมม่อน
    ดูมการ์ดออกมาสู้กับพวกเรา แต่เรียกไปเรียกมา ตัวที่ออกมาดันกลายเป็น เดรดลอร์ด แถมยังฆ่าคนซัมม่อนทิ้งซะงั้น

    เพื่อไม่ให้ลอร์ด จารักซัซ เปิด portal เรียกลูกน้องออกมาเพิ่ม เราเลยต้องเป็นคนจัดการมันซะงั้น

    สกิลของลอร์ดจารักซัซ

    * Nether Power — บัฟตัวเองทำให้เพิ่มค่า magic damage 20% ต่อ stack ในโหมด 25 คน จะมีบัฟทั้งหมด 10 ซึ่งทำให้บอสมีพลังโจมตีเพิ่มถึง 200%.
    สามารถให้ mage ขโมยบัฟ หรือ ฮีลเลอร์ทั้งหลายก็สามารถ dispell บัฟนี้ออกไปได้ด้วย (มี mage ท่านหนึ่งบอกว่าหลังขโมยบัฟนี้หมดสามารถยิง frost bolt ได้แรงถึง 40k ทีเดียว)
    ห้ามปล่อยให้บอสมีบัฟนี้ติดตัวเด็ดขาดไม่เช่นนั้น boss จะ OP ฮีลเลอร์ ตบแท้งตายและทำให้เกิดการ wipe ได้ซะงั้นเมี้ยว

    * Fel Fireball — สร้างความเสียหายแบบ Fire damage โดยตรง และ มี DOT เป็น Fire damage ทุกๆ 1 วินาที อีก 5 วินาที.ท่านี้จะถูกยิงใส่เป้าหมายแรก (tank) เสมอ
    ท่านี้สามารถ interrupt ได้ นอกจากนั้นยังสามารถแก้ Debuff DOT บนแท้งได้ด้วย (ดังนั้นถ้า interrupt ได้ malee DPS ควรจะจัดการซะนะขอรับ)

    * Fel Lightning — ชื่อว่าสายฟ้ามารแต่ดันเป็นการโจมตีแบบ Fire Damage ยิงโดน 4 เป้าหมายเหมือน Chain Lightening ของชาแมน.

    * Legion Flame — สร้างความเสียหายเป็น Fire Damage ทุกๆ 1 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที บนผู้เล่นแบบสุ่ม ทุกๆครั้งที่สร้างความเสียหาย เป้าหมายจะปล่อย Legion Flame สีเขียวไว้บนพื้น
    ไฟสีเขียวนี้ก็จะสร้างความเสียหาย เ้พิ่มเติมให้กับผู้ที่ยืนบนนั้นอีกต่อหนึ่ง
    ใครก็ตามที่ติดดีบัฟนี้ให้ "วิ่ง" ทันที ใครไม่วิ่ง "ตายสถานเดียว" (ส่วนฮีลเลอร์จะฮีลส่วนที่เป็น DOT ปกติทันไหมเป็นอีกเรื่อง)
    กฏเหล็กอีกข้อของการวิ่ง ห้ามวิ่งใส่คนอื่น ไม่งั้นเอาไฟไปเผาคนอื่นอีก


    * Incinerate Flesh — ดีบัฟนี้ไม่สร้างความเสียหายทันที แต่จะคอยดูดฮีลบนเหยื่อ 40000-80000 HP ก่อนจะหายไป พร้อมทั้งลดความเสียหายที่เป้าหมายสร้างได้ 50% อยู่นาน 12 วินาที
    ฟังดูเหมือนไม่ค่อยน่ากลัวเท่าไร แต่หากฮีลเลอร์ แก้ดีบัฟนี้ไม่ทัน คนที่ติดดีบัฟ ปล่อย Burning Inferno ออกมาสร้างความเสียหายให้กับ ทั้ง Raid Team

    * Burning Inferno — สกิลปล่อยใส่ Raid Team เมื่อ Incinerate Flesh ผ่านไป 12 วินาที แต่ไม่มีคนแก้ดีบัฟ สร้างความเสียหายเป็น DOT แบบ Fire Damage ทุกๆ 1 วินาทีเป็นเวลา 5 วินาที บนทุกเป้าหมาย
    สกิลนี้เวลาระเบิดออกมาใน Raid 25 คนจะสยองมาก เพราะ สกิลนี้แรงพอจะทำให้ Clothie ที่ HP ต่ำๆ แล้วได้รับฮีลช้า ถึงตายได้ทีเดียว

    * Nether Portal — เปิด portal และสร้างความเสียหายเป็น Shadow damage ใส่ทุกคนในระยะ 10 หลา และเรียก Mistress of Pain ออกมาสู้กับผู้เล่น
    ในโหมด TOC portal จะหายไปเองเมื่อ Mistress of Pain ปรากฏตัวขึ้น
    ในโหมด TOGC portal จะเรียก Mistress of Pain ออกมาเรื่อยๆ ถ้าไม่ถูกทำลาย
    Malee DPS ทุกคนต้องย้าย จากบอสมาตี Portal ทันที ก่อนที่ Mistress of Pain ตัวที่ 2 จะออกมา
    Range DPS เมื่อ OT แท้งMistress of Pain แล้ว ให้ DeeeeeeePS เอาลงให้เร็วที่สุดก่อนที่หล่อนจะสร้างความเสียหายให้กับ Raid Team ได้


    * Infernal Eruption — สร้างภูเขาไฟร์เยอร์ ซึ่งจะระเบิดสร้งความเสียหายแบบ Fire Damage กับคนที่อยู่ใกล้ๆ แถมด้วยเรียก Felflame Infernals ออกมาอีก 1 - 3 ตัว ตามระดับความยาก
    ในโหมด TOC ภูเขาไฟร์จะหายไปเองเมื่อ Inferno ปรากฏตัวขึ้น
    ในโหมด TOGCภูเขาไฟร์จะเรียก Inferno ออกมาเรื่อยๆ ถ้าไม่ถูกทำลาย (ปล่อยไว้สัก 6 ตัวก็ wipe แน่นอนขอรับ)
    Malee DPS ทุกคนต้องย้าย จากบอสมาตี Volcano ทันที ก่อนที่ Inferno จะออกมามากจนคุมไม่อยู่
    AOE DPS เมื่อ OT รวบ inferno ได้ทั้งหมดแล้ว ให้รีบ AOE ทิ้ง


    Mistress of Pain

    ในโหมด 25 คนน้องเธอจะมี HP 1.5 ล้าน แถมตบหนักพอๆกับจารักซัซเลยด้วย (clothie โดนทีตายหยังเขียดเมี้ยว)

    * Spinning Pain Spike — ในโหมด TOC เธอจะกระโดดใส่เป้าหมายแบบสุ่ม แล้วทำให้ HP หายไปครึ่งหนึ่งดื้อๆเลย แล้วก็กลับไปตีเป้าหมายหลัก (OT)
    ในโหมด TOGC เธอจะกระโดดใส่เป้าหมายสุ่มเหมือนกับ แต่ตะปบทีเดียวเลือดจะเหลือแค่ 25%
    แล้วยังไม่พอ เธอยังจะจับเป้าหมายสุ่มที่ว่า โยนใส่ Lord จารักซัซ อีกที (ย้ายที่ว่างั้น) ถ้าดวงไม่ค่อยดี โดนโยนเข้าไปโดน Fel Lightening พอดีก็ตายไปเลยนะขอรับ

    Felflame Infernal

    มี HP อยู่ประมาณ 200,000 - 400,000 ตามระดับความยาก สร้างความเสียหายไม่สูงมากนัก และสามารถทำให้ Stun ได้

    * Fel Inferno — ยิงเป้าหมายแบบสุ่ม จากนั้นทำการ Channel ทำให้เกิดความเสียหายทุกๆ 1 วินาทีเป็นแบบ Fire Damage
    * Fel Streak — โจมตีเป้าหมายที่ Aggro ด้วยความเสียหายแบบ Fire Damage

    เพิ่มเติม เฉพาะ TOGC25

    * Touch of Jaraxxus — สร้างความเสียหาย 3900 ถึง 4100 แบบ Shadow Damage ทุกๆ 1 วินาที บนเป้าหมายแบบสุ่ม. จากนั้นปล่อย Curse of the Nether ใส่ผู้เล่นใกล้เคียงในระยะ 10 หลา
    * Curse of the Nether — สร้างความเสียหาย 4388 ถึง 4612 แบบ Shadow damage ทุกๆ 1 วินาทีเป็นเวลา15 วินาที. Dispell ได้.

    ภาพ DBM กำลังเตือนว่าให้ฮีลก่อนที่ Incinerate Flesh จะระเบิดเป็น Burning Inferno

    [img width=500 height=300]http://img404.imageshack.us/img404/9572/incinerateflesh.jpg[/img]


    สิ่งที่ต้องทำ

    * กระจายกันออกไปเพื่อไม่ให้ Fel Lightening และท่าหมู่ต่างๆ กระจายกันอย่างทั่วถึง
    * Interrupt การร่ายท่า Fel Fireball มากที่สุดเท่าที่จะทำได้
    * ให้ mage ใช้ Spellsteal หรือฮีลเลอร์ dispel บัฟ Nether Power เสมอ
    * Off Tank ให้ไว แล้วฆ่า ADD จากระยะไกล ให้ไวที่สุด
    * ฮีลเลอร์ฮีลแก้ Incinerate Flesh ให้ทันเสมอ
    * เคลื่อนที่ หากติดดีบัฟ Legion Flame

    งานนี้ฮีลเลอร์ทุกคนต้องทำงานหนักเพราะท่า Incinerate Flesh หากจำเป็น DPS ทุกคนควรพยายามเอาตัวรอดด้วยการใช้ไอเท็มหรือสกิล ประคองชีวิตไว้ให้ยาวที่สุดเสมอนะขอรับ

  6. #6
    impositiomagnus

    Re: เรด TOC10/25 ดีกว่า เมี้ยว (ข้อมูลก็มีนะ แต่ค่อยๆอัพเดทละกัน)

    หลังจาก เกิดเหตุการณ์ที่ แกรนด์วอร์ล๊อค (โนม) ซัมม่อนเดรดลอร์ดออกมาแล้วแพ้ภัยตัวเอง

    สองเกรียน เอ้ยไม่ใช่ สองผู้นำได้แก่ การ์รอช และ วาเรี่ยน ก็โต้เถียงปะทะคารมกันอย่างรุนแรง

    ในที่สุด อีกฝ่ายจะขอทีเีรี่ยน ส่งฮีโร่ของฝ่ายตัวเองลงต่อสู้เพื่อศักดิ์ศรีของผู้นำ

    (ไอ้คนผิดจริงๆนั่นคือ บักโนมน้อยที่ตายไปแล้วแท้ๆ)

    FACTION CHAMPION

    [img width=500 height=197]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100108230129/wowwiki/images/9/93/Trial_of_the_Crusader_bosses.jpg[/img]

    ยืนกันสลอน เหอๆๆ เอาเป็นว่า ถ้าเล่น Alliance จะเจอ Horde ถ้าเล่น Horde จะเจอ Alliance

    รายการคลาสของบอสที่จะปรากฏตัว

    Death knight ไม่มีคำบรรยาย
    Druid (Caster) ปรากฏตัวในร่าง Boomkin
    Druid (Heal) ปรากฏตัวในร่าง Tree
    Hunter มาพร้อม pet
    Mage ไม่มีคำบรรยาย
    Paladin (Heal) ผู้หญิง
    Paladin (Retribution) ผู้ชาย
    Priest (Discipline) ไม่มีคำบรรยาย
    Priest (Shadow) อยู่ในร่างเงา
    Rogue ไม่มีคำบรรยาย
    Shaman (enhance) ถืออาวุธแบบ Dual wield
    Shaman (resto) ไม่มีคำบรรยาย
    Warlock ไม่มีคำบรรยาย
    Warrior ไม่มีคำบรรยาย

    พอเริ่มสู้พวกเราจะสามารถยืนคุยกันได้ว่าใครจะจัดการกับใครได้ก่อน
    โดยมากแล้วจำเป็นจะต้องเก็บฮีลเลอร์ก่อนเสมอ ตามด้วย Paladin และ Shaman ที่ทำหน้าที่รองได้

    การต่อสู้รอบนี้ไม่มีหลักการตายตัว อันที่จริงคือ คลายๆกับ การต่อสู้แบบ 10:10 ใน Arena โดย NPC แต่ละตัวจะถูกปลูกแนวคิดรวมๆไว้ว่า
    ให้เล่นงานตัวที่ใกล้ที่สุด ทำให้มีโอกาส่ที่ หากเผลอหลุดเข้าไปอยู่ตรงกลางดงศัตรู จะมีโอกาสโดนยำสูง
    (ในโหมด Heroic ไม่สามารถ Taunt ได้) นั่นคือ หากพวกตัวบาง (Clothie ทั้งหลาย) เจอบักถึกรถถังไล่ แทนที่จะมารอให้ tank taunt
    ตัวเองจะต้องหาทางเอาตัวรอด วิ่งหนี fear snare Teleport ว่ากันไปจนกว่าผู้ไล่ตามจะหันไปสนใจคนอื่น

    สิ่งที่ำสำคัญอีกอย่างคือ เล็งกันโจมตีเป้าหมายเดียว คว่ำอีกฝ่ายทีละตัว โดยมากจะเริ่มที่ CC หรือฆ่าฮีลเลอร์ของอีกฝ่ายก่อน
    ทั้งนี้เพราะฮีลของ NPC ขี้โกง HOT ของ Tree druid ในที่นี้ เด้งครั้งละ 40000+ ดังนั้น ใคร Dispell ได้ให้ Dispell หากทำได้ interrupt ก่อนที่อีกฝ่ายจะเริ่มฮีลตัวเองได้ก็ยิ่งดี

    (อย่าลืมว่า Tree Druid ถือเป็น element ถ้ามี Warlock สามารถ Banish ได้ครั้งละตก 30 วินาที)
    ที่เหลือก็ขึ้นอยู่กับความสามารถของแต่ละคนด้วยล่ะครับเมี้ยว

    หลักการชนะที่สำคัญจริงๆคือ การเก็บฮีลเลอร์ มาดูกันว่า ฮีลเลอร์แต่ละตัวทำอะไรได้บ้างและเราควรทำอย่างไรในการเก็บแต่ละคนเมี้ยว

    * Tree druid: Rejuvenation, Lifebloom, Nourish, และ Regrowth. มีท่าที่ interrupt ได้ 2 ท่า, dispell ได้ 3 ท่า.
    * Restosham: Healing Wave, Lesser Healing Wave, Earth Shield, และ Chain Heal. มีท่าที่ interrupt ได้ 3 ท่า, dispell ได้ 1 ท่า.
    * Holy paladin: Flash of Light, Holy Light, Hand of Freedom, Divine Shield, และ Hand of Protection.
    Divine Shield จะถูกร่ายเมื่อเลือดเหลือประมาณ 25% และควรจะถูกทำลายได้ง่ายด้วย ด้วยท่า Shattering Throw หรือ Mass Dispel ทำให้สามารถinterrupt ท่า Holy Light ต่อได้ด้วย.
    เช่นเดียวกับท่า Hand of Protection ให้ Shaman Purge ทีเดียวหาย.
    * Discipline priest: Greater Heal, Flash Heal, Renew, and Power Word: Shield. มีท่าที่ interrupt ได้ 2 ท่า, dispell ได้ 2 ท่า.

    สิ่งแรกที่ควรจะเก็บที่สุดหากปรากฏตัวคือ Tree Druid ครับ เพราะท่าฮีลของพี่แกท่าหนึ่ง ไม่ต้องร่าย
    สิ่งที่ควรจะทำคือ 1 ถ้าเป็นไปได้ให้มี Warlock 1 คนเสมอ คอย Banish Driud เอาไว้ก่อน แล้วทุกคน One shot ฮีลเลอร์อีกคนหนึ่งให้ตาย ก่อน Banish จะครบ 3 ครั้ง
    (หลัง Banish ครบ 3 ครั้ง จะเกิด Diminish Return ทำให้ Banish ไม่ได้เป็นเวลา 15 วินาที)
    คนที่เหลือที่เข้าโจมตีฮีลเลอร์อีกคน ให้ทั้ง Interrupt และ Dispell เอฟเฟคทุกอย่างบนเป้าหมาย (คนไหนโดนตามก็จัดการ CC กันไป)

    จากนั้นก็เก็บพี่ Tree Druid ของเราตายตกตามกันไป เหอๆๆ
    ตัวที่เหลือจากนั้นก็จะค่อยๆตายกันไปเอง

    ข้อควรรู้อื่นๆ

    * rogue สามารถใช้ท่า shadowstep ได้ทุกที่ และฆ่าได้เกือบทุกคนในทันที่ ท่า Fan of knives โดนทุกคนรอบตัวก็รุนแรงมาก แถมยังมีท่า evasion กับ vanish ทำให้เราตามเก็บได้ยากมากๆ
    ก่อนที่เราจะตัดสินใจฆ่า Rouge เราควรจะให้มีการ CC เอาไว้ด้วยการหา Warrior ที่ Charge ได้คอยพุ่งชนเมื่อเขาใช้ท่า Shadowstep และคอย Disarm เวลาที่เขาคิดจะโจมตีใครก็ตาม
    หากคุณคิดว่าจะสามารถ One shot เขาได้ใน 20 วินาที ก็ควรจะเอาเขาเป็นเป้าหมายแรกก่อนฮีลเลอร์ด้วยซ้ำ

    * warrior จะตีหนักมากๆ และ ใช้ท่า bladestorm.
    death knight จะใช้ท่า Deathgrip ดึงคนเข้าหาตัว แล้วใช้ chain of ice ใส่คนที่วิ่งหนี
    เพราะตีหนักมาก จึงควรให้ใช้ Tank ในการ kite ทั้งสองคนนี้ไปรอบๆ จนกว่าจะถึงคิวฆ่า

    * warlock ถือเป็นตัวอันตรายมากๆ เวลาเขาใช้ท่า Hellfire (กรรมสิท่านี้ไร้ประโยชน์มากๆเวลาเล่น PvE) ถ้ามี Interrupter เห็นเขาใช้ท่านี้ให้จัดการ interrupt ทันที

    * Enhancement sham ก็เป็นอีกตัวอันตรายเนื่อจาก Totem ต่างๆ ควรให้ Hunter คนหนึ่งคอยเล็งสอย Totem เอาไว้ตลอดเวลา

    * hunter สามารถทำ burst damage ได้จากท่า explosive shot และ aimed shot แต่หากไม่มีอะไรผิดพลาดฮีลเลอร์น่าจะสามารถช่วยเหยื่อได้ทันเวลา

    * shadow priest, mage, และ Boomkin นั้นไม่อันตรายมากนักแต่อาจก่อความรำคาญได้ จากท่า CC ทั้งหลาย

  7. #7
    impositiomagnus

    Re: เรด TOC10/25 ดีกว่า เมี้ยว (ข้อมูลก็มีนะ แต่ค่อยๆอัพเดทละกัน)

    หน้าที่ของแต่ละ Class ใน Faction Champion

    * Tanking classes

    ท่า Taunt สามาถใช้ได้ แต่มีผลแค่เปลี่ยนเป้าหมาย สักพัก NPC ก็จะ Drop เป้าหมายจาก Tank แล้ววิ่งวนไปมาอยู่ดี แถมยังมีผล DR อีกซะงั้น
    ส่วนท่า taunt ของสายอาชีพอื่นๆ ไม่ได้ผลเลย ดังนั้นแท้งจึงควรจะทำหน้าที่ Kite หรือ Interrupt แทนที่จะคอยรับความเสียหายโดนตรง

    * Death Knights ใช้งานได้ดีกับ Malee ด้วยการปล่อย Chains of Ice, Dark Command, และ Death Grip.

    * Warriors สแปม Hamstring, Shockwave,และ Charge เพื่อ stun warrior และ the rogue ของอีกฝ่ายพยายามให้สองตัวนี้ได้ขยับตัวน้อยที่สุด

    * Rogues เป็นตัว CC ที่ยอดมากสำหรับพวก Caster และ healer ทั้ง Stun และ interrupt ต่างเช่น Kick, Kidney shot และ Gouge
    แถมด้วย mind-numbing poison จะทำให้มั่นใจได้ว่าไม่มีการร่ายเวทย์ใดๆเกิดขึ้น เหออๆๆ

    * หากมี Warlock และ Boomkin ในทีม ให้สองคนนี้สลับกัน ใช้ Cyclone กับ Banish ใส่ Tree druid โดยสลับเมื่ออีกคนให้สัญญาณว่าใช้ท่าครบ 3 ครั้งแล้ว

    * ใช้ Fear bomb หรือ Knockback หากมีและโดนล้อม

    * Death Knight สาย Frost ที่มี Hungering Cold สามารถเริ่มใช้งานท่านี้ได้เลย เป็นการ CC อ่อนๆ ซึ่งเป้าหมายที่ไม่มีคนโจมตีเลย จะอยู่นิ่งเป็นเวลา 10 วินาที
    ในโหมด Heroic ฮีโร่ทุกคนจะมี PvP Trinket ติดตัว 1 อันให้ใช้ได้เสมอ (สามารถหลุดจาก CC ได้ 1 หน แต่ Delay 5 นาที) นั่นคือ NPC ทุกคนจะใช้มัน
    เป็นการการันตีว่า อีก 5 นาทีต่อไป จะไม่ต้องคอยกลัวว่า Fear ไปแล้วจะยังโดนวิ่งไล่ได้อยู่ ฯลฯ

    * dispellers ทุกคนต้องลบบัฟและฮีลออกจากเป้าหมายที่ต้องการฆ่าตลอดเวลา

    สู้ว้อยเมี้ยว

  8. #8
    impositiomagnus

    Re: เรด TOC10/25 ดีกว่า เมี้ยว (ข้อมูลก็มีนะ แต่ค่อยๆอัพเดทละกัน)

    Twin Valkyrie

    สองศรีพี่น้องวัลคีรี่
    [img width=500 height=355]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090710132732/wowwiki/images/archive/a/a2/20090710133734!Twin_Val%27kyr.jpg[/img]


    5,790,000 (10-player)
    8,376,000 (10-player Heroic)
    27,980,000 (25-player)
    39,000,000 (25-player Heroic)

    อันที่จริง ทั้งคู่ถูกส่งมาเพื่อให้มาป่วนงานทัวร์นาเม้นท์ แต่ว่าระหว่างจู่โจม โดน Confessor Paletress ออกมาป้องกันงาน
    และในที่สุดก็ถูกจับไว้ได้ และถูกล่ามเอาไว้ด้วยโซ่เวทย์บริเวณทางเข้าออก ซึ่งตามแผนของทีเรี่ยน ทั้งคู่จะเป็น encounter สุดท้ายสำหรับงานประลองนี้

    โอยแปล Faction Champion เหนื่อยขอรับ ขอพักสักวันละกันครับเมี้ยว


  9. #9
    impositiomagnus

    Re: Trial of the Crusader 10/25 ดีกว่า เมี้ยว

    อ๊ะ กระทู้โดนย้ายเมี้ยว ก็ว่าหาไม่เจอ -*-

    นึกว่าโดนลบหลงงอลไปตั้งนานเมี้ยว งั้นโพสต่อดีกว่า

  10. #10
    MaRcHmElloWz

    Re: Trial of the Crusader 10/25 ดีกว่า เมี้ยว

    ชี้ mod ครับเมี้ยว

Facebook Comments


Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •