+ Reply to Thread
Page 3 of 54 FirstFirst 123451353 ... LastLast
Results 21 to 30 of 537
  1. #21
    Illidan_stormrage
    Oh Shit นี่มัน สกิล Skeleton King !!!

    ปล.ไม่ IMBA ไปหน่อยหรอครับ = =
    ปล2.จะลองทำดูครับ (ถึงไม่ใช่คุณnitinai12 ก้เหอะ =_=")

  2. #22
    Coss_Moss
    ฝากด้วยนะครับ

  3. #23
    Illidan_stormrage
    อาจทำได้(มั้ง) แต่มันติดปัญหาตรง Stun แล้วไป Slow นี่สิ

  4. #24
    Coss_Moss
    นายทำ trigger เปลี่ยนร่างของ evolution tag เป็นปะ
    ไม่เป็นก็ไม่เป็นไรนะ เป็นบอกหน่อยละกัน

  5. #25
    Illidan_stormrage
    ไม่เคยเล่นครับแมพนั้น =_=

  6. #26
    Coss_Moss
    งั้นหรออืม

  7. #27
    Illidan_stormrage
    พอ Get ละ ลองตั้งเป็นงี้ดูนะครับ
    1.เอาสกิล Drunked Haze มาดูนะครับ
    2.ตั้งค่าทุกอย่างให้เป็น 0 หมด ยกเว้น Duration เอาเป็น 8 ทุกช่อง และ Movement Speed Modifier คือ % ที่ Slow ไป
    3.ตั้งค่า Trigger ของสกิลนี้เป็น

    ตั้ง Variable
    Cast_HD (Unit)
    Target_HD (Unit)
    Event
    Unit - A unit starts the effect of an ability

    Condition

    Ability begin cast Equal to XXXX (ชื่อสกิล)

    Action
    Set Cast_HD = [Casting Unit]
    Set Target_HD = [Target Unit of Ability begin Cast]

    Unit - Pause Target_HD
    Wait 3.00 second
    Unit - Unpause Target_HD

    สรุป คือ พอปล่อยสกิลไปหา Unit นั้นแล้วจะทำการ Pause ( คล้ายๆ Stun หนะ-*- )รอ 3วินาทีจะยกเลิกการ Pause แล้วทำการ Slow ใส่ Unit นั้นเป็นเวลา 5วินาทีส่วน Damage ลองใช้ If / Then / Else, Multiple Functions ตั้งเอาครับ

    ปล.ไม่มีเวลาว่างทำให้แมพสมบูร ครับ โทดที

  8. #28
    Coss_Moss
    ก็ได้นะครับ

  9. #29
    Illidan_stormrage
    ลองทำเองดูละกันนะครับ สู้ๆ ^^

    ปล.ฝึกไปในตัว

  10. #30
    Coss_Moss
    Drunked Haze มันอันไหนอะครับ หาไม่เจอ?

Facebook Comments


Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •