Monk
นักบวชศักดิ์สิทธิ์ผู้ใช้พลังของพระเจ้าเพื่อปกป้องพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์จากปีศาจร้าย โดยใช้ทักษะการโจมตีที่รวดเร็วระหว่างหมัดกับหอกได้อย่างสมดุลย์ อาชีพนี้จะเน้นความรวดเร็วในการพิชิตศัตรูเพื่อไม่ให้การต่อสู้ยืดเยื้อ และใช้การโจมตีแบบสลับเป้าหมายได้อย่างรวดเร็ว โดยการโจมตีจะเป็นการอัดธาตุเข้าไปในร่างศัตรูและระเบิดจากภาพใน อาชีพนี้เหมาะกับคนที่ชอบอยู่กองหน้า เหมือน Babarian แต่จะมีความเร็วมากกว่า เพื่อลบจุดด้อยในเรื่องของพลังป้องกัน !!!!!
Skills
ลักษณะเด่นของสกิลในสายอาชีพนี้ก็คือ การโจมตีระยะประชิดด้วยหมัด กาต้าร์ หรือไม้พลอง การโจมจะเป็นไปอย่างรวดเร็วมากจนบางทีผมยังมองไม่ทัน o_0. Monk สามารถโจมตีมอนสเตอร์ได้ครั้งละมากๆรวมทั้งยังสามารถพลักมอนสเตอร์ทั้งกลุ่มให้กระจ่ายออกไปได้อย่างง่ายดาย และอีกทั้งยังสามารถทำคอมโบในการโจมตีทำให้ดาเมจกระจายไปโดนมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้เคียงได้ครับ ยังไม่พอ อาชีพ Monk แปลว่า พระ ก็ต้องมีสกิลที่ใช้รักษา ซึ่งสามารถรักษาได้ทั้งตนเองและเพื่อนๆในปาตี้ครับ.
** รายละเอียดแต่ละสกิล จะทำลิงค์แยกให้ทีหลังครับ
ช่วงแรก
ชุดของ Monk ช่วงแรกไม่ต่างจากนักมวยสมัครเล่น แต่ถ้าเพื่อนใจรักอาชีพนี้ก็คงไม่ดูแค่เสื้อผ้าภายนอกแน่นอน เพราะทีเด็ดของอาชีพนี้อยู่ที่สกิล ถึงจะพึ่งเริ่มสร้างตัวละครมา ก็สามารถเอาหมัดเปล่าๆ จ้วงใส่มอนสเตอร์จนร่างฉีกกระจายได้แบบสบายๆ สาย ฮาร์ดคอ ต้องชอบอาชีพนี้แน่ๆครับ
ช่วงกลาง
เริ่มจะดูดีขึ้นมาแล้ว เพราะเพื่อนๆสามารถหา ชุดต่างๆ มาสวมใส่กันได้มากขึ้น แถมยังมีสนับมือ กาต้าร์ และไม้พลองคู่กาย ช่วงนี้เป็นช่วง non-stop เพราะการโจมตีจะมาเป็นชุด (Combo) ซึ่งจะทำให้เพื่อนๆกระหายที่จะซัดกับมอนสเตอร์จนลืมเวลากันเลยทีเดียว.
ช่วงท้ายเราจะกลายเป็นเซนท์ (เซย่า) *0* ไม่ใช่!!! ความอลังการของชุดอาชีพ Monk จะอยู่ช่วงนี้แหละครับ และเพื่อนๆจะเข้าใจคำว่าพระเจ้าอย่างแท้จริง เพราะอะไร? ก็เพราะ เพื่อนๆจะกลายเป็นนักรบที่พริ้วไหว+แพทย์สนามที่รักษาตัวเองพร้อมเพื่อนในปาร์ตี้+แถมยังสร้างอาณาเขต (บาเรีย) ทำให้มอนสเตอร์ไม่สามารถเข้ามาในเขตได้ แต่เราสามารถโจมตีจากด้านในออกไปได้ *0* เทพ!!!
ค่า Spiritค่านี้จะถูกใช้เวลาเพื่อนๆใช้สกิลในการโจมตี หรือ รักษา. เราสามารถทำให้ค่า Spirit เพิ่มขึ้นโดย ใช้สกิลฟื้นค่า Spirit และ การทำคอมโบให้จบชุด ค่า Spirit ก็จะเด้งขึ้นแบบใช้กันไม่หมดเลยทีเดียว (เพื่อนๆต้องวางแผนการใช้คอมโบให้ดีๆนะครับ).
_____________________________________________________________
Active & Passive Skill
- Defensive
- Secondary
- Focus
- Primary
Last edited by Xerxex; 19-06-2012 at 10:40 AM.
Defensive
Blinding Flash
Cost: 10 Spirit
Cooldown: 15 seconds
ปล่อยแสงออกมา 20 หลา เป็นเวลา 3 วินาที ศัตรูจะมีโอกาสโจมตีพลาด 30%
Self Reflection - เพิ่มเวลาเป็น 4 วินาที
Blinded and Confused - มีโอกาส 25% ที่ศัตรูจะโจมตีกันเอง
Blinding Echo - ยังไม่แน่ชัด
Searing Light - เพิ่มโอกาสโจมตีพลาดเป็น 60%
Faith in the Light - หลังใช้สกิลพลังโจมตีของเราจะเพิ่ม 30% weapon damage as Holy เป็นเวลา 3 วินาที
Breath of Heaven
Cost: 25 Spirit
Cooldown: 15 seconds
Heal พันธมิตรที่อยู่ใกล้ๆ 12 หลา 6202 - 7442 หน่วย
Circle of Scorn - ศัตรูจะโดน 80% weapon damage as Holy
Circle of Life - เพิ่มการ Heal เป็น 8063 - 9675 หน่วย
Blazing Wrath - เมื่อใช้สกิล จะเพิ่มพลังโจมตี 15% เป็นเวลา 45 วินาที
Infused with Light - หลังใช้ไปแล้ว การใช้ Spirit Generator จะเพิ่ม Spirit 6 หน่วย เป็นเวลา 5 วินาที
Penitent Flame - ศัตรูที่โดนสกิลจะวิ่งหนี 1.5 วินาที
Serenity
Cost: 10 Spirit
Cooldown: 20 seconds
จะไม่โดนความเสียหายและสถานะใดๆ เป็นเวลา 3 วินาที
Peaceful Repose - เมื่อใช้สกิล จะ Heal 6202 - 7752 หน่วย
Reap What Is Sown - เมื่อหมดเวลาของสกิล จะระเบิดออก และปล่อย 30% ของการโจมตีทั้งหมดที่ดูดซับเอาไว้
เป็น Holy damage ในบริเวณ 20 หลา ( ศัตรูแต่ละตัวจะโดนความเสียหายไม่เกิน Max HP ของเรา )
Tranquility - เพิ่มระยะเป็น 45 หลา แต่เหลือเวลาเพียง 2 วินาที
Ascension - เพิ่มระยะเวลาเป็น 4 วินาที
Instant Karma - เมื่อใช้สกิล จะสะท้อนการโจมตีของศัตรูกลับไป 50%
Inner Sanctuary
Cost: 30 Spirit
Cooldown: 30 seconds
สร้างอาณาเขตวงกลม ศัตรูจะเข้ามาไมไ่ด้ 6 วินาที
Safe Haven - พันธมิตรที่อยู่ในอาณาเขต จะ Heal 1550 / วินาที
Sanctified Ground - เมื่อหมดเวลาสกิล จะสร้างเขตพลัง Slow 60% เป็นเวลา 6 วินาที
Consecration - เพิ่มระยะเวลาเป็น 8 วินาที
Circle of Protection - พันธมิตรที่อยุ่ในอาณาเขต จะโดนความเสียหายเบาลง 35%
Forbidden Palace - พันธมิตรที่อยู่ในอาณาเขต จะโจมตีแรงขึ้น 10%
Last edited by Xerxex; 21-06-2012 at 10:54 AM.
Secondary
Lashing Tail Kick
Cost: 30 Spirit
เตะเป็นวงกว้าง 200% weapon damage และ Knockback
Vulture Claw Kick - 220% weapon damage as Fire และ Knockback
Sweeping Armada - เพิ่มระยะ Knockback 150% และ Slow 60% เป็นเวลา 2 วินาที
Spinning Flame Kick - ยังไม่แน่ชัด
Scorpion Sting - ศัตรูมีโอกาส 50% ที่จะ Stun 1.5 วินาที แทนที่จะ Knockback
Hand of Ytar - โจมตีแนวไกล และ Slow ศัตรู 80% เป็นเวลา 2 วินาที
Tempest Rush
Cost: 15 Spirit และ 10 หน่วย เมื่อกดค้าง
ควงกระบอง สามารถกดค้างได้ 50% weapon damage ศัตรูที่ขวางทางจะถูก Knockback และ Slow ลง 60% เป็นเวลา 2 วินาที
Northern Breeze - ลดการใช้ Spirit เมื่อกดค้าง เป็น 8 หน่วย
Tailwind - เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ เมื่อใช้สกิล 25%
Flurry - เพิ่มการ Slow เป็น 80%
Slipstream - เราจะโดนโจมตีน้อยลง เมื่ออยู่ในสกิล 25%
Bluster - ยังไม่แน่ชัด
Wave of Light
Cost: 100 Spirit
150% weapon damage as Holy แก่ศัตรูเป้าหมาย และ 150% weapon damage as Holy ศัตรูในแนวหน้า
Wall of Light - เพิ่มเป็น 240% weapon damage as Holy.
Explosive Light - ระเบิดออก สร้างความเสียหาย 330% weapon damage as Holy แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ
Empowered Wave - ลดการใช้ Spirit เป็น 60 หน่วย
Blinding Light - เมื่อ Critical จะ Stun 3 วินาที
Pillar of the Ancients - Summon เสาโบราณ 240% weapon damage และอีก 2 วินาที จะตามมาอีก240% weapon damage
Focus
Cyclone Strike
Cost: 50 Spirit
ดึงศัตรูในบริเวณ 24 หลา และระเบิด 100% weapon damage as Holy
Eye of the Storm - ลดการใช้จ่ายเป็น 30 Spirit
Implosion - เพิ่มระยะเป็น 34 หลา
Sunburst - มีโอกาส 25% ที่ศัตรูจะ Fear เป็นเวลา 2 วินาที
Wall of Wind - หลังใช้สกิล จะได้เพิ่ม Dodge 20% เป็นเวลา 3 วินาที
Soothing Breeze - Heal พันธมิตร ในบริเวณ 24 หลา 1240 หน่วย
Seven-Sided Strike
Cost: 50 Spirit
Cooldown: 30 seconds
พุ่งไปโจมตีบริเวณนั้น 7 Hit สร้างความเสียหาย 777% weapon damage
Sudden Assault - วาปป์ไปหาเป้าหมาย และเพิ่มความเสียหายเป้น 1007% weapon damage
Several-Sided Strike - เพิ่มเป็น 9 Hit
Pandemonium - มีโอกาส Stun 25% เป็นเวลา 7 วินาที ของแต่ละ Hit
Sustained Attack - ลด Cooldown ลง 7 วินาที
Fulminating Onslaught - แต่ละ Hit จะรเบิด 111% weapon damage as Holy ในบริเวณ 7 หลา จากเป้าหมาย
Mystic Ally
Cost: 25 Spirit
Summon ร่างวิญญาณ มีพลังโจมตี 40% of your weapon damage as Physical
Water Ally - ยังไม่แน่ชัด
Fire Ally - Summon จะได้รับ 80% weapon damage as Fire และเมื่อเราโจมตี ศัตรูในแนวหน้าจะโดน
40% of your weapon damage as Fire เป็นเวลา 2 วินาที
Air Ally - ทุกครั้งที่พันธมิตรโจมตี มีโอกาส 2% จะสร้าง 100 Spirit แก่เรา และศัตรูที่อยุ่ใกล้ๆพันธมิตร
จะโดน 10% of your weapon damage as Physical / วินาที
Eternal Ally - เมื่อพันธมิตรตาย มีโอกาส 50% ที่จะเกิดใหม่ หลังจาก 5 วินาที และจะเพิ่ม พลังโจมตีทุกอย่าง 44%
Earth Ally - HP ของเราและพันธมิตรเพิ่ม 10% และยังไม่แน่ชัด
Last edited by Xerxex; 21-06-2012 at 10:53 AM.
Primary
Fists of Thunder
Generate: 6 Spirit per attack
ต่อยหมัดสายฟ้า 110% weapon damage as Lightning เมื่อคอมโบครั้งที่ 3 จะ Knockback ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า
( สกิลนี้จะสร้าง Spirit ได้เร็วกว่าสกิลอื่นๆ เพราะเร็วมาก )
Bounding Light - เมื่อคอมโบครั้งที่ 3 จะเพิ่มพลังอีก 73% weapon damage as Lightning
Lightning Flash - เพิ่ม Dodge 16% เป็นเวลา 2 วินาที
Static Charge - เป้าหมายหลักจะโดนไฟฟ้า 5 วินาที และได้รับ 37% weapon damage as Lightning เมื่อโจมตีศัตรูอื่น
Quickening - เมื่อ Critical จะ Generate Spirit เพิ่มขึ้น 15 หน่วย
Thunderclap - วาปไปยังเป้าหมาย และปล่อยคลื่นสายฟ้าทุกครั้งที่ต่อย 35% weapon damage as Lightning บริเวณ 6 หลา
Deadly Reach
Generate: 6 Spirit per attack
ต่อยไปข้างหน้า 110% weapon damage เมื่อคอมโบครั้งที่ 3 จะขยายเป็น 25 หลา
Piercing Trident - เพิ่มระยะของสกิล เมื่อคอมโบครั้งที่ 2 และ 3
Keen Eye - เมื่อคอมโบครั้งที่ 3 จะเพิ่ม Armor 50% เป็นเวลา 4 วินาที
Scattered Blows - เมื่อคอมโบครั้งที่ 3 จะเปลี่ยนเป็นโจมตี 6 เป้าหมายที่อยู่ใกล้ 170% weapon damage as Lightning
ระยะ 15 หลา
Strike from Beyond - เมื่อ Critical จะ Generate Spirit เพิ่มขึ้น 10 หน่วย
Foresight - เมื่อคอมโบครั้งที่ 3 จะเพิ่มพลังโจมตีทั้งหมด 18% เป็นเวลา 30 วินาที
Crippling Wave
Generate: 6 Spirit per attack
โจมตีเป็นวงกว้างไปข้างหน้า 110% weapon damage เมื่อคอมโบครั้งที่ 3 ศัตรูจะ Slow ลง 30% และโจมตีช้าลง 20%
เป็นเวลา 3 วินาที
Mangle - เพิ่มเป็น 143% weapon damage
Concussion - ศัตรูที่โดนโจมตี พลังโจมตีจะลดลง 20% เป็นเวลา 3 วินาที
Rising Tide - เมื่อ Critical จะ Generate Spirit เพิ่มขึ้น 5 หน่วย
Tsunami - เมื่อคอมโบครั้งที่ 3 จะเพิ่มระยะเป็น 17 หลา Slow และ โจมตีช้าลง 60%
Breaking Wave - ศัตรูที่โดนโจมตี จะโดนโจมตีแรงขึ้น 10% เป็นเวลา 3 วินาที
Way of the Hundred Fists
Generate: 6 Spirit per attack
ปล่อยหมัดอย่างเร็ว 140% weapon damage
Hands of Lightning - เพิ่ม Hit ในคอมโบครั้งที่ 2 จาก 7 เป็น 10 หมัด
Blazing Fists - เมื่อ Critical จะเพื่มความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตี 5% เป็นเวลา 5 วินาที ผลนี้ซ้อนกันได้ 3 ครั้ง
Fists of Fury - เป้าหมายจะโดน 10% weapon damage as Holy ต่อวินาที เป้นเวลา 5 วินาที
Spirited Salvo - ทุกครั้งที่ต่อย มีโอกาส 15% ที่จะ Generate Spirit เพิ่มขึ้น 15 หน่วย
Windforce Flurry - เมื่อคอมโบครั้งที่ 3 จะสร้างคลื่นลม 250% weapon damage as Physical ไปข้างหน้า
Last edited by Xerxex; 21-06-2012 at 10:53 AM.